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我们将战车流分为2种

 1、初期掠夺速攻流,这种选手大部分都是老玩家,即我开头说的那些选手,他们对于经济和战车数量的敏感非常的高,初期比较不好对付。(后期嘛?如果你初期对付不了哪里还有后期。)这种选手最危险,如果操作失误,这局就结束了。但是他们的弱点是不会在初期攀科技。

 2、中后期MM推进流,这种选手
大部分都是试玩版打困难的电脑
被电脑虐待得守岛然后出MM防守
反击型的选手。这样的选手因为
要攀科技所以初期可能会有一些
保守,后期就非常不好打了。过
度的依赖MM是这种选手的弱点。

对于以上2种选手,我们只采用一
种战术,“战车科技流”(我自
己起的名字,呵呵)

 
打法如下:

 开局一个吊车,然后双矿厂,造
好之后等矿车开走卖掉一个离矿远的,出来的步兵前去侦查,然后造一个电厂,一个勘察车,电厂造好后造一个兵营一个战车工厂,战车工厂出一辆矿车5到7辆坦克,勘察车开分矿,再一个雷达一个矿场,雷达先好,随便放个地方,然后造科技中心,矿场好后放在分矿再把主矿的一个矿车调过去,然后一电厂,科技中心好后,放在外围敌人最先可能过来的地方(科技中心血厚),然后在兵营造6队“重装机兵”,没钱也要造,同时把造出来的坦克放到分矿旁边去守分矿,重装机兵出来也放过去,此时你可能有6辆坦克2队或者3队重装机兵了。

这个时候初期掠夺速攻流选手可能就来攻了(也有可能在你刚出好科技中心的时候就来了),如果对方素质很好的话可能会带几辆APC,我们一定要把分矿守住,大部分地图的分矿都在敌人的必经之路上,所以守住分矿家里也能守住,这个时候指挥非常重要。

 如果对方有APC,先集中坦克火力将APC击毁(老手打战车流APC一般不会太多),重装机兵负责打坦克,我们的坦克击毁APC之后基本上没有多少战斗力了,这时因为敌方单位自动选择其克制性目标优先攻击,所以他们的坦克会重点攻击你的坦克,此时你的重装机兵发挥了巨大的作用,没有APC这个天敌,重装机兵如鱼得水。

 

一切顺利的话敌人的进攻就被你打退了。这时按Q集合所有部队A到敌人家里去,优先打兵,然后手动指挥打建筑物,不要用侵略姿态,这时初期掠夺速攻流的选手家里正在补防御,但是因为经济和初期速攻的问题,不会有很多的,直接冲过去就行了(切记一点,交战的同时基地要不停的造兵,没钱也要造,造好了把他们拖到战场去,或者集结点设置在战场)。

 

如果是对于MM型选手,前半部分就按照上面的方法打,忽略掉防守的那一部分直接冲他家就行了,(现在的MM流的打法都不怎么成熟)



 
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