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《沸点:地狱之路》攻略1

       感觉这个游戏还是比较有创意,自由度比较高,不过模式也比较简单,基本就是完成任务挣钱,同时推进主要情节发展。另外游戏引擎似乎不算很好,所谓的没有loading时间实际上是常常要停顿以读取地图(开车的时候碰上一不小心就玩撞车表演)。与此对照的是Flashpoint operation同样具有广阔的空间,复杂的地形,大量的NPC和丰富的大型装备,却基本没有读取地图的停顿感。以下简单介绍一下这个游戏的主要框架:

  1.派别

  游戏中的国家包含几大势力,各势力之间一般是敌对关系,你的行为会影响某个势力的利益,并同时会影响你同各势力的关系(说白了就是杀了政府军的人贩毒集团,游击队,流氓团伙都高兴,而CIA,市民的友好度相应下降)。主人公同各个势力的关系用友好度来衡量,上限100,下限-100,在个人资料里可以看到。同政府军,游击队和贩毒集团的人遇到时,对方会首先要求你说明身份,如果主人公同对方的友好度大于0,会自动同对方打招呼。如果友好度小于 0,对政府军是可以选择贿赂的(其他势力不知道),不然就只有干仗了。

  各大势力分别是:

  政府势力,包括警察和军队:政府军的势力我没有玩,因为一开始发现贩毒组织同游戏中的一个重要角色有联系,帮贩毒组织干活可以安全地接触这个家伙,所以我一开始就跟贩毒集团搞在了一起,而跟政府军当了对头。

  政府军控制了一个主要城市(游击队控制了另外一个),地图上政府军的势力范围有大量防空导弹车,空中也有不少政府军的直升机在游荡,而整个地图基本到处都有政府军的巡逻队在晃荡,甚至会在道路上用陷阱来对付主人公(如果是敌对的话)。如果处于敌对状态,这意味着你在哪里跑都不是很安全,后来我宁愿开个小卡车满世界窜也不愿意开直升机,实在是太麻烦了,走到哪里都被政府军的直升机和防空导弹骚扰,呵呵。这是得罪政府军的主要问题之一。

  不过这个问题并不大,虽然政府控制的城市的入口有检查站,但在市内是安全的,即使跑到警察局晃荡也不会有事。但如果附近有直升机则会主动攻击你。

  另外,政府军控制着一些重要的资源,如警察局。随着主要情节的推进,有时候需要借助于警察的力量可能比较容易解决,但我是没有试过,只好花高价用另外的方式解决。

  总得来说,跟政府军为敌不会有大麻烦。

  政府军的主要武器是M-16,散弹枪等等

  游击队,自称解放军

  游击队控制了另外一个大城市,其实他的特点跟政府军很像,可以算另外一个政府。我主要玩的是游击队的任务。跟游击队友好度到一定程度,可以在游击队的军医那里免费治疗,另外游击队的军火处买东西便宜一点,但品种没有一般商店丰富。帮游击队干活报酬还是不错的,特别是如果你学会了驾驶飞机和直升机,干飞行员的职业收入丰厚哦。

  游击队的主要武器是AK-47,散弹枪

  黑手党,或者叫贩毒集团更贴切一点

  贩毒集团是游戏中的重要势力,具有庞大的巡逻队,防空导弹,空军在天上地下游弋,俨然是第三政府。跟游戏的主要情节也很有关系,同贩毒集团搞好关系还是有必要的。帮贩毒集团干活收入也不错。

  他们的主要武器像是比利时的FNL和散弹枪,不过FNL基本型使用的子弹是标准北约弹,即7.62x51的子弹,而游戏中使用的是5.56 x 45的子弹。

  帮派,城市里的流氓

  没有看到流氓有什么好的,他们的武器并不先进,大量使用左轮手枪,也没有掌握关键资源或者重装备,基本属于一个好欺负的对象,打死流氓团伙成员可以让市民的好感度上升,完成针对流氓的任务似乎可以使所有人的好感度上升:

  印第安人,可怜的原著民

  土人一群,只有一些原始武器,我跟他们没怎么打过交道。

  CIA,无处不在的中央情报局

  墨镜,黑西服,越野车,沙漠之鹰手枪,这些是CIA们的典型配置,不知道这个样子还能搞到什么情报。神秘的势力,很难接近,正好我也没有什么耐心,所以除了为完成任务干掉不少之外,基本不太了解他们。不知道以美金计价的话,报酬是不是会更丰盛一些。

  市民

  跟市民友好度高于0的话,可以用公交车,似乎仅此而已。

  基本上政府军和CIA是站在一起的,游击队,贩毒集团和流氓团伙这些势力之间都是敌对的不过更多的任务都是针对政府军的,而打击政府军会让其他势力的好感度都上升。相应的,帮助游击队贩毒集团或者流氓团伙则会让政府军和CIA的好感下降。所以我的策略很明确,帮助所有其他势力,打击政府军和 CIA。

 
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