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| 《魔唤精灵-携带版》完整攻略 |
| 作者: 文章来源:互联网 点击数: 8f5fc2223119 4-27 8:04:44 | 【字体:小 大】 |
速度慢,防御中下,特别怕魔法.天系很多都是魔法攻击型哦!

个人心得:俗称地钟.地系范围攻击型魔法角色,魔法攻击很不错,是范围型的,虽然魔力11不算高,但是可以对付聚集在一起的对方精灵,造成一定伤害,对方水系比较多时出个有威慑作用.也可以对付魔防低火系.(注意会误伤)
速度超慢!!!

个人心得:铁皮达卡.能力极高,召唤MP偏高,能下水,主力近战,高攻高防可以在第一线作战.总之推荐,MP充足的时候出上一个.强力压制水精灵

个人心得:眼睛是地系唯一会飞的精灵,还有极其YD的石化技能,无论对方是什么属性,一律石化200分钟.
魔力低的Master不推荐出,但是这是个可以左右战局的精灵.
水系精灵:
水系精灵都是短腿,在陆地上走很慢,在水里游飞快。在VMP里水精灵能力都篇高,就是因为限制了他们陆地能力做为补偿。水精灵的特点就是速度快,能走水。

个人心得:这个玻璃鸟的速度很快,能力一般,防又低,所以比较适合用来抢占水中石头。攻击中等,可以攻击初级火系和天系列。
顺便说下它升级后攻击力爆增哦!
这家伙快着呢!总之很快哦!

个人心得:人鱼JJ,夜晚型精灵,魔防出众,防也高。+血能力是她的招牌。32MP的召唤,4MP的廉价消耗。白天回复2HP,平时3HP,晚上4HP。
没血了吗,召唤她吧。蹲在石头上很硬的。

个人心得:冰冻企鹅,6移动可以保证在陆地上也有3的行动能力,独门冰冻术,无视属性给予80分钟冰冻。很蓝很暴力。攻击双防不俗。
召唤也便宜,陆地战时不妨来上一只。冰的很舒服。打乱对手阵脚。速度比较慢

个人心得:这条鱼是水中霸主,高攻,火系的噩梦。虽然不能上陆,但是7射程弥补了这个缺陷。中级精灵的价格,高级精灵的能力。有池塘的上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
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