游戏名称 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
中文名称 口袋妖怪心金魂银
游戏厂商 nintendo
游戏类型 RPG
游戏发售 2009.9.12
- 游戏介绍
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1996年2月27日,口袋妖怪系列的开山之作登场,由于当时GB主机正处于下坡路,所以本作并未受到太大关注。游戏的表现力的确一般,线条简单,战斗时己方精灵的背影几乎就是马赛克,从画面来看,人们都会觉得她是一个普通的游戏。游戏思路也很简单,捕捉精灵、与训练员交战、精灵变强而进化、挑战会馆boss收集徽章、打败四天王,最终成为精灵联盟的冠军,游戏就可以通关了。但如果你觉得到这里就可以扔掉卡带,那就大错特错了,游戏并没有真正的The End,151只精灵还等待着你的收集和培养,要想达到目标,和其他玩家交换精灵是必不可少的环节。就算收集到所有的精灵,还可以和朋友们进行对战,其中的乐趣不是用语言能够描述的。两个版本的内容完全一样,只有精灵的种类和出现几率有所区别,只要双方各有一个版本,就可以互相交换达到收集所有精灵的目的了。游戏的首发销量只有23万5000套,此后保持着每周2万套的销售速度,远低于制作人200万套的预期。此时,由于游戏中的bug,一部分卡带中出现了梦幻这只本不应该出现的谜之精灵,成为玩家关注的焦点。于是任天堂利用抽奖等活动开始派送梦幻,得到玩家的广泛响应,再加上著名杂志上连载的口袋妖怪漫画,该游戏的人气越来越高,发售7个月以后就突破了百万销量。
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